
Robotica educativa e didattica innovativa
Infanzia, Primaria
Alfonsina Cinzia Troisi
Nell’attività laboratoriale interattiva si mirerà all’acquisizione e allo sviluppo del Pensiero computazionale in attività unplugged e soprattutto attraverso la robotica educativa (Blue Bot, Cubetto), di cui i bambini e le bambine colgono immediatamente ed intuitivamente il valore, attraverso il Learning by doing e la didattica dell’errore (debugging). Si proporranno giochi, di programmazione per tracciare un percorso, per disegnare forme geometriche, raccontare una storia, compiere operazioni e numerazioni, divertirsi ad eseguire piccole gare e sfide, oltre ad associare lettere, parole e numeri. Inoltre i comandi posti sul dorso di Blue Bot, così come i tasselli di programmazione di Cubetto, permettono di scoprire il valore e le potenzialità del coding in modo ludico, immerso ed interattivo, anche attraverso la didattica dell’errore (debugging).
NB. TUTTI I DOCENTI CHE SI ISCRIVERANNO DOVRANNO DOTARSI DEL PROPRIO DISPOSITIVO TABLET O PC PORTATILE (Bring Your Own Device
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