
168 Scratch eta Arduino – Arduino
Contenido relativo a SCRATCH: ¿Qué es Scratch?. Comunidades y Studios; Ingredientes básicos de un proyecto
de scratch: escenario, sprites,disfraces, editor …; Interfaz de scratch; Bloques de scratch e introducción a la
programación: movimiento, apariencia, sonido, control, sensores, operadores..; Movimiento e interacción de
objetos; Escenarios y programación asociada; Almacenamiento de datos en variables. Uso de contadores y cuadros
de diálogo; Aumentar, disminuir y clonar objetos: el juego de los marcianitos; Creación de un proyecto paso a paso
orientado al diseño de un actividad interactiva para el aula de Tecnología, Ciencias y Matemáticas; Generación de
Test; Creación de studios y curación de contenidos; Incrustación de proyectos basados en Scratch en Blogs, wikis,
sites y webs.
Contenido específico relativo a Arduino y MBLOCK: Características de software MBLOCK. A través de este
módulo se proponen las siguientes acciones: Reconocer y utilizar los recursos de MBLOCK para confeccionar
algoritmos de programación básicos: Conocer y describir la interface gráfica de programación MBLOCK.
Componentes básicos: barra de menú y demás elementos del programa; Utilizar los recursos básicos de MBLOCK
(objetos, personajes, escenarios y sonidos) en el diseño de videojuegos MBLOCK; Investigar los diferentes
elementos de MBLOCK para implementar algoritmos de programación: paleta de bloques; área de programa;
escenario y listado de objetos.
Additional Details
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Organisation - MULTIMEDIA EDUCATIVA SL
Contact Name - Mertxe J. Badiola
E-mail - info@multimediaeducativa.net
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